jueves, 23 de abril de 2015

URGENTE!!!


COMUNICADO !!!

CUESTIONARIO PARA RESPONDER

1) ¿Cuáles son las distintas unidades de medida que utilizamos en las distintas magnitudes?  
2) ¿Qué es el código binario?  
3) ¿Cuáles son los símbolos que se utilizan en el código binario?  
4) ¿Cómo se almacena y se transmite la información en cualquier computadora?  
5) El usuario de la computadora, ¿percibe el procesamiento de número binarios de la computadora? ¿Por qué?  
6) ¿Qué es el código ASCII? ¿Para qué se lo utiliza?   
7) En informática, ¿con qué se representa cada letra, número o signo de puntuación?  
8) ¿Cuál es la unidad mínima de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0 ó 1?  
9) ¿Cómo se denomina a la unidad de memoria que equivale a 8 bits consecutivos?   
10) ¿Cuántas combinaciones posibles se pueden lograr con los 8 ceros y unos que forman un byte? ¿Qué se puede representar con todas esas combinaciones?  
11) ¿Qué es un Kilobyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
12) ¿Qué es un Megabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
13) ¿Qué es un Gigabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
14) ¿Qué es un Terabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
15) ¿Qué es un Petabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
16) ¿Qué es un Exabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
17) ¿Qué es un Zettabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  
18) ¿Con qué se mide la velocidad de transmisión de información?  
19) ¿Qué es un Hertzio? ¿Cómo se lo abrevia? ¿Para qué se lo utiliza? 
 20) ¿Cuántos bytes de capacidad tiene un pen drive de 2 Mb?  
21) ¿Cuál es la capacidad de almacenamiento de un DVD?



martes, 7 de abril de 2015

Las redes informáticas y recursos web




¿QUE SON LAS REDES INFORMATICAS?

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.                                                              

Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como módem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, teléfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.


MEDIOS


El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos.
 

INFORMACION

Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música, video, etc.).

RECURSOS

Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.




Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
  • PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona.WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
  • LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc.
  • WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación.
  • CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc.
  • MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.
  • WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc.
  • VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. 
       BLUETOOTH
El Bluetooth es una tecnología inalámbrica utilizada para conectar entre sí dispositivos electrónicos con altos niveles de seguridad. A través del Bluetooth, podemos transmitir cómodamente datos entre aparatos tan empleados en la actualidad como los teléfonos móviles, los ordenadores…La tecnología Bluetooth transmite por radiofrecuencia -ondas de radio de corto alcance- y tiene como principal virtud que permite la conexión entre dispositivos sin necesidad de cables.

Wi-Fi, es una marca y también la sigla utilizada por la compañía que la creo para referirse a una tecnología de redes inalámbricas Wireless Fidelity (Wi-Fi) por la misma compañía. Consiste en estándares para redes que no requieren de cables, y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos.
WiMAX, Sus siglas en ingles vienen a decir “Worldwide Interoperability for Microwave Access” o Interoperabilidad mundial de acceso por microondas. Podemos también definirlo como un sistema de comunicación digital, también conocido como IEEE 802.16.



 
Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP para la transmisión de informacion.
    
 PROTOCOLO TCP/IP (Transmission Control Protocol e Internet Protocol.) (Protocolo de Control de Transmisión o Transporte/Protocolo de internet) se usa para interconectar dispositivos en redes corporativas y como protocolo de acceso a Internet. 
 
URL son las siglas en inglés de uniform resource locator (en español localizador uniforme de recursos), que sirve para nombrar recursos en Internet. Este nombre tiene un formato estándar y tiene como propósito asignar una dirección única a cada uno de los recursos disponibles en Internet, com por ejemplo textos, imágenes, vídeos, etc.


 
http://blog.visualgraf.es/wp-content/uploads/2009/10/anatomy-url-part2.gif



Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que ser único en Internet. Por ejemplo, "www.masadelante.com" es el nombre de dominio de la página web de Masadelante. Un solo servidor web puede servir múltiples páginas web de múltiples dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor.


 HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.



Sigla de la expresión inglesa World Wide Web, 'red informática mundial', sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en Internet, cuyas unidades informativas son las páginas web.
HTML, acrónimo de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) y es el lenguaje que se utiliza para crear las páginas web. Este lenguaje indica a los navegadores cómo deben mostrar el contenido de una página web.








jueves, 19 de marzo de 2015

Reconocimiento del hardware y software




Hardware y software de la PC
Es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar instrucciones o comandos programados para realizar operaciones de entrada, cálculos aritméticos y lógicos a grandes velocidades. EL ordenador se subdivide en Hardware y Software


Qué es el HARDWARE

Se denomina hardware al conjunto de elementos materiales que componen una computadora(parte física). Es decir todo lo que podemos tocar de nuestro equipo de computo. Podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware complementario.
El hardware básico agrupado por los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse; siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto. Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás.

DIVISION DEL HARDWARE




 Esta constituido de dispositivos externos que permiten ingresar información y proporcionan instrucciones al ordenador; ejemplos de estos son: Un lápiz óptico, Un mouse, el teclado Un joystick, Un digitalizador óptico (emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes como una fotografía o un texto), Un micrófono.
DISPOSITIVOS DE SALIDA: 
Encargados de mostrar al usuario el resultado de su trabajo. Este grupo compren dispositivos externos  Como por ejemplo : La pantalla, Impresoras, Parlantes o Bocinas.
















DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: 

Son todos aquellos dispositivos destinados al almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar físico en donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del usuario. Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos extraíbles.
discoduroexterno
Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente.



Un disco duro externo es un dispositivo de almacenamiento de fácil intercambio entre computadoras. Suele tener una conexión USB y tiene como finalidad servir de respaldo de datos.

Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información.

Memoria RAM: La Memoria RAM  o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así una mejor performance.


Memoria Rom:Conocidas como Memorias ROM (Read Only Memory) su equivalente en español sería el de Memoria de Solo Lectura,no puede ser escrita ni es apta para realizar modificaciones





DISPOSITIVOS MIXTOS (Entrada - Salida): Son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de comunicaciones, entre otros.

Qué eLs el SOFTWARE        

Es la parte lógica e intangible del ordenador, una secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas para la gestión, redireccionamiento o modificación de un dato/información o suceso. e incluye no sólo el programa para la computadora, sino que también manuales y documentación técnica.


CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE


SOFTWARE DE SISTEMA: Permite el control específico de las características de la computadora.
 Incluye entre otros:
  • Sistemas operativos
  • Controladores de dispositivos
  • Herramientas de diagnóstico
  • Herramientas de Corrección y Optimización
  • Servidores
  • Utilidades

SOFTWARE DE APLICACIÓN: Son todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea.
 Incluye entre muchos otros:
  • Diseño gráfico
  • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
  • Aplicaciones ofimáticas
  • Software educativo
  • Software empresarial
  • Bases de datos
  • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
  • Videojuegos
  • Software médico
  • Software de cálculo numérico y simbólico.
  • Software de diseño asistido (CAD)

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

Incluyen básicamente:
  • Editores de texto
  • Ensambladores
  • Compiladores
  • Intérpretes
  • Enlazadores
  • Depuradores

Introducción a la Computación


¿QUE ES LA TECNOLOGÍA?

La Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer nuestros deseos, el producto resultante son los bienes y servicios, o los métodos y procesos.


Gracias a ella disponemos de múltiples sistemas que nos permiten, por ejemplo, comunicarnos, desplazarnos, vestirnos,  alimentarnos o fabricar nuevos objetos.

 COMPUTACION

                                 “ Ciencia orientada a la búsqueda de las diferentes maneras de almacenamiento y transmisión de datos"
Su objetivo principal es el desarrollo de tecnología capaz de almacenar e interrelacionar la información. Esta muy vinculada a la Informática, en la medida en que una computadora organiza la información para lograr uno u otro objetivoUn experto en Computación es un especialista en el manejo de ciertos programas y en la manipulación de los programas diseñados por el ingeniero al interior de un sistema determinado.

 INFORMATICA

                                 “ Conjunto de conocimientos científicos que hacen posible el tratamiento de la información por medio de un ordenador "
 
La Informática es una ciencia orientada al tratamiento de la información en todas sus manifestaciones. Todo sistema funciona en base a información, y mientras más exacta esta sea y más disponible este, mas oportunidades de mejorar tendrán los sistemas en general.

El profesional de Informática se encarga de manejar la información del sistema, de modo
que esté disponible y debidamente actualizada. Para ello, el experto tiene manejo absoluto de los sistemas operativos (Novell, Windows NT, UNIX, OS-2, etc.) y lenguajes de programación (C++, BASIC, Cobol, etc.) Es por medio de estos que se diseña programas que propician el correcto funcionamiento de los sistemas

SISTEMAS


Sistema es un instrumento teórico que nos permite comprender el funcionamiento de algo y la forma como sus partes se integran, lo más importante es el objetivo, lo que logra o permite alcanzar. 
Todos los sistemas tienen que ver con los denominados Sistemas de Información. Cuando hablamos de Sistemas de Información nos referimos al procesamiento de la información que circula en un sistema determinado.
 
Elementos básicos:        Entrada          Proceso           Salida

DATO

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo. 

Historia de la Computación